Publicação:
Sistema de apoio ao estudo dirigido para o Projeto de Educação de Jovens e Adultos da UNESP

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Data

2022-03-03

Orientador

Pegoraro, Renê
Zanata, Eliana Marques

Coorientador

Pós-graduação

Curso de graduação

Ciência da Computação - FC

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Editor

Universidade Estadual Paulista (Unesp)

Tipo

Trabalho de conclusão de curso

Direito de acesso

Acesso abertoAcesso Aberto

Resumo

Resumo (português)

A partir do aumento do uso de tecnologias em conjunto com novas concepções de sociedade, a educação se apropria de vantagens apresentadas desse uso para que exerça sua missão de inserir o estudante em uma sociedade cada vez mais dependente de Tecnologias de Informação e Comunicação. Tendo em vista o contexto da Educação de Jovens e Adultos, o estudo e desenvolvimento de produtos para auxílio na prática pedagógica é considerado um tema novo e ainda possui um longo caminho para percorrer. Portanto, este projeto propõe a construção de uma aplicação de dispositivo móvel com o objetivo de auxiliar os educadores na modalidade de Educação de Jovens e Adultos em seu processo de validação de aprendizagem e desempenho do aluno, a partir de métricas e descritores de habilidades disponíveis no aplicativo. O sistema disponibilizado utiliza a linguagem de programação Dart através do framework Flutter e permite a criação de trilhas de estudos por parte do administrador, análise de gráficos de desempenho do aluno e a navegação pelas trilhas cadastradas por parte dos alunos, podendo responder questionários sobre as lições presentes nas trilhas de estudos e gerando métricas sobre seu rendimento enquanto usuário do aplicativo.

Resumo (inglês)

From the increase in the use of technologies in conjunction with new conceptions of society, education appropriates the advantages presented by this use in order to carry out its mission of inserting the student in a society increasingly dependent on Information and Communication Technologies. Considering the context of Youth and Adult Education, the study and development of products to aid in pedagogical practice is considered a new topic and still has a long way to go. Therefore, this project presents the construction of a mobile device application with the objective of assisting educators in the Youth and Adult Education modality in their process of validating learning and student performance, based on metrics and skill descriptors available in the application. The available system uses the Dart programming language through the framework Flutter and allows the administrator to create study tracks, analyze student performance graphs and browse the tracks registered by the students, being able to answer questionnaires about the lessons present in the study trails and generating metrics about your performance as a user of the application.

Descrição

Idioma

Português

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