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dc.contributor.advisorNakata, Milton Koji [UNESP]
dc.contributor.authorPlanche, Bárbara Bruna [UNESP]
dc.date.accessioned2016-12-09T13:51:55Z
dc.date.available2016-12-09T13:51:55Z
dc.date.issued2015-10-02
dc.identifier.citationPLANCHE, Bárbara Bruna. Spectra: criação de concept art para RPG. 2015. . Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design, com habilitação em Design Gráfico) - Universidade Estadual Paulista, Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação, 2015.
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11449/145437
dc.description.abstractThe project's purpose is using the ideas and resources of Graphic Design, combining the Concept Art tools to create a visual representation of characters for an RPG game, using as a main esthetic reference the gothic literary language. The proposal is making the creations capable of being useful not only in the literary and visual language, but as a starting point for the electronic games and digital platforms development. It's essential to understand all the steps of the process itself, getting a resolution acquisition of the best possible results for the visual framing of each character. Another point is the project helps this students developing abilities to apply notions of illustration and Design and Artistic Estheticsen
dc.description.abstractO objetivo do projeto é utilizar os recursos e ideias do Design Gráfico, aliando-se às ferramentas do Concept Art para criar uma representação visual de personagens para um jogo de RPG, usando como referência estética principal a linguagem literária gótica. A proposta é tornar as criações capazes de serem úteis não apenas na linguagem literária e visual, mas como ponto de partida para o desenvolvimento de jogos eletrônicos e plataformas digitais. É necessário entender e visualizar todas as etapas do processo em si, para a resolução e obtenção do melhor resultado possível para a proposta visual de cada personagem. Outro objetivo é que o projeto auxilie a orientanda a desenvolver competências ao aplicar conceitos de Design e Ilustração, bem como a compreensão dos diálogos e intersecções entre Design e Estética Artísticapt
dc.language.isopor
dc.publisherUniversidade Estadual Paulista (UNESP)
dc.sourceAleph
dc.subjectLiteratura góticapt
dc.subjectArtes gráficaspt
dc.subjectIlustraçõespt
dc.subjectArtespt
dc.subjectArte e sociedadept
dc.subjectGothic literaturept
dc.titleSpectra: criação de concept art para RPGpt
dc.typeTrabalho de conclusão de curso
dc.contributor.institutionUniversidade Estadual Paulista (UNESP)
dc.rights.accessRightsAcesso aberto
unesp.campusUniversidade Estadual Paulista (UNESP), Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação, Baurupt
dc.identifier.aleph000870830
dc.identifier.filehttp://www.athena.biblioteca.unesp.br/exlibris/bd/capelo/2016-10-06/000870830.pdf
dc.identifier.lattes0203116221000967
unesp.undergraduateDesign - FAACpt
unesp.author.lattes0203116221000967
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