Ensino de programação para crianças utilizando robôs programáveis

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Data

2021-07-20

Orientador

Pegoraro, Renê

Coorientador

Pós-graduação

Curso de graduação

Ciência da Computação - fc

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Editor

Universidade Estadual Paulista (Unesp)

Tipo

Trabalho de conclusão de curso

Direito de acesso

Acesso abertoAcesso Aberto

Resumo

Resumo (inglês)

With the advancement of technology, the field of education is increasingly using technological equipment such as digital whiteboards and mobile devices to help on the learning process. The use of robots in class can provide teachers a variety of possibilities of subjects to teach such as electronic circuits, physics and programming. This project aims to construct a robot that can be used to teach basic concepts of programming. The app which controls the robot was developed with availability to Android and iOS devices. The app lets the user utilize different commands to make the robot accomplish specific tasks such as walking through a specific path or drawing geometric shapes. The communication between the robot and the app is made using bluetooth. The following technologies were used to create the robot and the app: Arduino, Dart and Flutter.

Resumo (português)

Com os avanços da tecnologia, a área da educação vem adotando cada vez mais equipamentos tecnológicos como lousas digitais e dispositivos móveis para auxiliar no processo de ensino. O uso de robôs em sala de aula pode prover ao professor uma variedade de possibilidades de assuntos para ensinar, como circuitos elétricos, física e programação. Esse projeto visa construir um robô programável que pode ser utilizado para ensinar conceitos básicos de programação. Desenvolveu-se também o aplicativo que controla o robô disponível para os sistemas operacionais Android e iOS. O aplicativo permite ao usuário utilizar comandos diferentes para que o robô conclua tarefas específicas, como percorrer um percurso específico ou fazer formas geométricas. A comunicação entre o robô e o aplicativo é feita utilizando bluetooth. Foram utilizadas as seguintes tecnologias para a criação do robô e do aplicativo: Arduino, Dart e Flutter.

Resumo (português)

Solicitamos que realize correções na submissão seguindo as orientações abaixo: - Falta autorização para disponibilização do TCC no Repositório, favor consultar o Tutorial para inserção de TCCs. Agradecemos a compreensão.

Descrição

Idioma

Português

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