RPG e mídia: uma análise do caso Ouro Preto

dc.contributor.advisorMarques, José Carlos [UNESP]
dc.contributor.authorPereira, Lívia Daniela Antunes [UNESP]
dc.contributor.institutionUniversidade Estadual Paulista (Unesp)
dc.date.accessioned2015-03-23T15:27:13Z
dc.date.available2015-03-23T15:27:13Z
dc.date.issued2012
dc.description.abstractThis paper is intended to perform an analysis of the news published by the Website Ouropreto.com.br and the portals and Uai e Terra in news about the murder of the student Aline Silveira Soares and about its judgment. According with the news, the student's body was found in the cemetery of the church Nossa Senhora das Mercês e Misericórdia on 14th October 2001 in the city of Ouro Preto in Minas Gerais. The police and the media reverberated the hypothesis that Aline would had been killed during a Satanic ritual related to the RPG game(Role Playing Game) which is a game where players assume characters within a story. Our proposal is to analyze the coverage of vehicles of different ranges (local, regional and national) and evaluate how the case was shown focusing on its supposed relationship with the RPG gameen
dc.description.abstractEste trabalho se destina a analisar as notícias publicadas pelo site www.ouropreto.com.br e pelos portais Uai e Terra em reportagens sobre o caso do assassinato da estudante Aline Silveira Soares e sobre o julgamento que houve em decorrência disso. De acordo com diversas notícias corpo da estudante foi encontrado no cemitério da Igreja Nossa Senhora das Mercês e Misericórdia no dia 14 de Outubro de 2001 na cidade de Ouro Preto, em Minas Gerais. Foi levantada pela polícia e repercutida pela mídia a hipótese de que Aline teria sido assassinada durante um ritual satânico relacionado ao jogo de RPG (Role Playing Game), conhecido como jogo de interpretação de papéis. Nossa proposta é analisar a cobertura em veículos de comunicações de diferentes âmbitos (local, regional e nacional) e avaliar como foi trabalhado o caso, principalmente a relação do fato com o jogo de RPG nesses diferentes meiospt
dc.identifier.aleph000793923
dc.identifier.citationPEREIRA, Lívia Daniela Antunes. RPG e mídia: uma análise do caso Ouro Preto. 2012. . Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharel em Comunicação Social – Habilitação em Jornalismo) - Universidade Estadual Paulista, Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação, 2012.
dc.identifier.file000793923.pdf
dc.identifier.lattes1983002105394146
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11449/120507
dc.language.isopor
dc.publisherUniversidade Estadual Paulista (Unesp)
dc.rights.accessRightsAcesso aberto
dc.sourceAleph
dc.subjectJogos de fantasiapt
dc.subjectJornalismo cientificopt
dc.subjectJornalismo eletrônicopt
dc.subjectCrise econômicapt
dc.subjectFantasy gamespt
dc.titleRPG e mídia: uma análise do caso Ouro Pretopt
dc.typeTrabalho de conclusão de curso
unesp.author.lattes1983002105394146
unesp.campusUniversidade Estadual Paulista (Unesp), Faculdade de Arquitetura, Artes, Comunicação e Design, Baurupt
unesp.undergraduateComunicação Social - FAACpt

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