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Desenvolvimento de um jogo sério com captura de movimentos para reabilitação fisioterapêutica de pessoas com fibromialgia

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Orientador

Feitosa, Juliana da Costa

Coorientador

Pós-graduação

Curso de graduação

Bauru - FC - Ciência da Computação

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Editor

Universidade Estadual Paulista (Unesp)

Tipo

Trabalho de conclusão de curso

Direito de acesso

Acesso abertoAcesso Aberto

Resumo

Resumo (português)

A fibromialgia é uma síndrome caracterizada pela dor musculoesquelética, que causa grande desconforto e compromete a qualidade de vida das pessoas que convivem com ela. Entre os tratamentos utilizados para amenizar seus sintomas destaca-se a cinesioterapia, que emprega a prática de atividades físicas como forma de reabilitação e tratamento. O uso de jogos sérios na área da saúde tem crescido significativamente, e seus benefícios vêm sendo amplamente investigados. Nesse contexto, o presente trabalho teve como objetivo o desenvolvimento de um jogo sério, nomeado FibroQuest que utiliza a captura de movimento como ferramenta de apoio ao tratamento fisioterapêutico da fibromialgia. Utilizando tecnologias atuais, como o MediaPipe Pose e Unity3D para o seu desenvolvimento, sendo capaz de demonstrar as possibilidades de uso destas tecnologias em jogos sérios, a fim de contribuir com a melhora na qualidade de vida das pessoas que convivem com a fibromialgia.

Resumo (inglês)

Fibromyalgia is a syndrome characterized by musculoskeletal pain that causes significant discomfort and compromises the quality of life of those who live with it. Among the treatments used to alleviate its symptoms, kinesiotherapy stands out, employing physical activities as a form of rehabilitation and treatment. The use of serious games in the healthcare field has grown significantly, and their benefits have been widely investigated. In this context, the present work aimed to develop a serious game, named FibroQuest, which uses motion capture as a tool to support the physiotherapeutic treatment of fibromyalgia. By employing modern technologies such as MediaPipe Pose and Unity3D in its development, the game demonstrates the potential applications of these technologies in serious games, contributing to the improvement of the quality of life of people living with fibromyalgia.

Descrição

Palavras-chave

Jogos, Fibromialgia, Avatares (Realidade virtual), Digital games, Serious games, Motion capture

Idioma

Português

Citação

VALENTIM, Maria Victória Brito. Desenvolvimento de um jogo sério com captura de movimentos para reabilitação fisioterapêutica de pessoas com fibromialgia. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Ciência da Computação) – Faculdade de Ciências, Universidade Estadual Paulista (UNESP), Bauru, 2025.

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