Publicação: Rakureka: a máquina da história : fases e processo de desenvolvimento de um jogo em plataforma 2D
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Data
Autores
Orientador
Henriques, Fernanda 

Coorientador
Pós-graduação
Curso de graduação
Design - FAAC
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Editor
Universidade Estadual Paulista (Unesp)
Tipo
Trabalho de conclusão de curso
Direito de acesso
Acesso aberto

Resumo
Neste projeto de conclusão de curso eu pretendo desenvolver brevemente alguns processos de criação de um jogo em plataforma 2D, mostrando do conceito inicial a uma finalização em forma de teaser que apresentará a ideia de maneira visual e atrativa. Este projeto é composto por fases que incluem o desenvolvimento de cenários e de personagens, bem como uma introdução ao roteiro do jogo
Descrição
Palavras-chave
Jogos eletronicos, Entretenimento, Desenho industrial
Idioma
Português
Como citar
REIS, Heitor Cury. Rakureka: a máquina da história : fases e processo de desenvolvimento de um jogo em plataforma 2D. 2017. 56 p. Trabalho de conclusão de curso (bacharelado - Design Gráfico) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação, 2017.