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Comparação entre mobilização miofascial e deslizamento superficial no desempenho neuromuscular e variabilidade da frequência cardíaca em atletas de polo aquático

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Pós-graduação

Desenvolvimento Humano e Tecnologias - IB

Curso de graduação

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Editor

Universidade Estadual Paulista (Unesp)

Tipo

Dissertação de mestrado

Direito de acesso

Acesso restrito

Resumo

Resumo (português)

Objetivo: Analisar a comparação entre os efeitos de um protocolo de mobilização miofascial e a massagem clássica, na ativação, função, torque e potência dos adutores do quadril, variabilidade da frequência cardíaca (VFC) e marcadores de dano muscular (creatina-quinase – CK), antes e após uma simulação de jogo em atletas de polo aquático. Métodos: Foi realizado um ensaio clínico aleatorizado, cruzado, duplo cego. Os participantes foram alocados separadamente e aleatoriamente em dois grupos: grupo intervenção x grupo Sham. Para a avaliação inicial, foram coletados dados de contração isométrica voluntária máxima (CIVM) da musculatura adutora do quadril; eletromiografia dos músculos adutor longo, glúteo médio e transverso do abdome/oblíquo interno, coletados durante a execução da CIVM, salto vertical, coleta de marcadores biológicos de dano muscular, a CK, e a VFC. Em seguida, todos os participantes foram submetidos a uma simulação de jogo seguindo todas as normas e regulamentos da Federação Internacional de Natação (FINA) e, após, foram reavaliados. Em seguida, no grupo intervenção, a técnica manual de mobilização miofascial foi aplicada sobre os músculos adutores da coxa, e no grupo Sham foi aplicada massagem superficial clássica. Resultados: As análises de ANOVA mostram diferença estatisticamente significativa no Período vs. Condição (p= 0,031), a favor da intervenção para o Glúteo Médio (p= 0,001) e Adutor Longo (p= 0,019). Não houve diferença estatística para VFC e as análises do CK nos mostraram que o protocolo de simulação de jogo foi efetivo para causar dano muscular. Conclusão: De acordo com nossos achados, a mobilização miofascial foi capaz de promover um aumento na ativação muscular em Adutor Longo e Glúteo Médio. Para as variáveis CIVM, Salto Vertical e VFC não houve diferenças estatísticas. O CK conseguiu comprovar a eficácia do protocolo de jogo sugerido e do washout.

Resumo (inglês)

Objective: To compare the effects of a myofascial mobilization protocol and classical massage on hip adductor muscle activation, function, torque, and power, heart rate variability (HRV), and muscle damage markers (creatine kinase – CK) before and after a simulated game in water polo athletes. Methods: A randomized, crossover, double-blind clinical trial was conducted. Participants were randomly and separately allocated into two groups: intervention group and sham group. During the initial assessment, data were collected on maximum voluntary isometric contraction (MVIC) of the hip adductor muscles; electromyographic activity of the adductor longus, gluteus medius, and transversus abdominis/internal oblique muscles during MVIC execution; vertical jump performance; biological markers of muscle damage (CK); and HRV. Subsequently, all participants underwent a game simulation following the rules and regulations of the International Swimming Federation (FINA) and were reassessed afterward. The intervention group then received a myofascial mobilization technique applied to the hip adductor muscles, whereas the sham group received superficial classical massage. Results: ANOVA analyses revealed a statistically significant Period × Condition interaction (p = 0.031), favoring the intervention for the gluteus medius (p = 0.001) and adductor longus (p = 0.019). No significant differences were observed for HRV. CK analyses demonstrated that the game simulation protocol was effective in inducing muscle damage. Conclusion: According to our findings, myofascial mobilization was able to increase muscle activation in the adductor longus and gluteus medius muscles. No statistically significant differences were observed for MVIC, vertical jump performance, or HRV. CK results confirmed the effectiveness of both the proposed game simulation protocol and the washout period.

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Português

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