Chamado de Valhalla: desenvolvimento de um jogo de tabuleiro
Loading...
Date
Authors
Advisor
Rossi, Dorival Campos 

Coadvisor
Graduate program
Undergraduate course
Bauru - FAAC - Design
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universidade Estadual Paulista (Unesp)
Type
Undergraduate thesis
Access right
Acesso aberto

Abstract
Abstract (portuguese)
Este trabalho tem como objetivo experimentar e relatar o processo de criação de um jogo de tabuleiro. A proposta do projeto é criar um jogo temático imersivo, capaz de despertar o interesse dos jogadores, estimulando sua interação social e promovendo a estes uma experiência lúdica prazerosa, que eventualmente pode resultar no aprendizado tangencial. O produto final alcançado pelo projeto é o resultado de um rico estudo sobre a cultura nórdica e sobre os conceitos e métodos básicos necessários para a criação de um jogo de tabuleiro, que possibilitaram o desenvolvimento gráfico e mecânico deste jogo e de todo seu conteúdo.
Abstract (english)
This work aims to experiment and report the process of creating a board game. The project proposal is to create an immersive themed game, capable of arouse the interest of players, stimulating their social interaction and providing them with a pleasurable gaming experience, which can eventually result in tangential learning. The final product achieved by the project is the result of a rich study of Nordic culture and the basic concepts and methods necessary to create a board game, which enabled the graphic and mechanical development of this game and all its content.
Description
Keywords
Boardgame, Vikings, Nórdico, Jogo de tabuleiro, Nordic
Language
Portuguese
Citation
TUMIATTI, Luana Caroline. Chamado de Valhalla: desenvolvimento de um jogo de tabuleiro. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso ( Bacharelado em Design Gráfico) - Faculdade de Arquitetura, Artes, Comunicação e Design, Universidade Estadual Paulista (UNESP), Bauru, 2019.


