Interfaces entre Design e Ficção científica: protótipos diegéticos em Duna e o papel da ficção no ato de projetar a realidade
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Data
Orientador
Coorientador
Pós-graduação
Design - FAAC
Curso de graduação
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Editor
Universidade Estadual Paulista (Unesp)
Tipo
Dissertação de mestrado
Direito de acesso
Acesso aberto

Resumo
Resumo (português)
A presente dissertação direciona o olhar para o design de produção de obras cinematográficas de ficção científica e seus protótipos diegéticos: objetos que representam tecnologias da diegese, o mundo ficcional da narrativa. Para além do propósito de entreter, a ficção científica desafia cognitivamente seu espectador a partir do estranhamento. Atualmente, também observa-se entrelaçamentos do campo do Design com a ficção na forma de abordagens, dentre as quais a do Design Especulativo. Sua práxis dedica-se à criação de objetos e cenários ficcionais para desenvolver prática, pesquisa e pensamento crítico. A fim de melhor compreender as relações entre design e ficção e os potenciais que a abordagem especulativa pode oferecer, essa pesquisa parte da intersecção entre design, ficção e cinema para realizar um estudo de caso dos filmes Duna (2021) e Duna: Parte Dois (2024) de Denis Villeneuve. O objetivo principal é identificar ocorrências de protótipos diegéticos em obras de ficção científica e verificar possíveis características especulativas nesses artefatos. Realizando um levantamento bibliográfico, análise documental e geração de tabelas comparativas, obteve-se recomendações para criação de artefatos especulativos.
Resumo (inglês)
The present work turns its gaze to the production design within science fiction works of cinema and its diegetic prototypes: objects that portray the technologies of the diegesis, the fictional world of a story. Beyond the purposes of entertainment, science fiction cognitively challenges its viewer through estrangement. Nowadays, Design intertwines with the domain of fiction in the form of novel approaches, one of them being Speculative Design. Its praxis commits to the creation of fictional objects and scenarios in pursuance of developing practice, research and critical thinking. On a quest for a better understanding of the interplay between design and fiction and the potential that speculative approaches may have to offer, this investigation stands on the intersection between design, fiction and cinema to carry out a case study on the films Dune (2021) and Dune: Part Two (2024) by Denis Villeneuve. The core goal is to identify the occurrences of diegetic prototypes in works of science fiction and verify and evaluate the speculative characteristics of said artifacts. Through literature review, document analysis, and putting together comparative charts, main results are creative recommendations for the development of speculative artefacts.
Descrição
Palavras-chave
Idioma
Português
Citação
JESUS, R. N. Z. Interfaces entre Design e Ficção científica: protótipos diegéticos em Duna e o papel da ficção no ato de projetar a realidade. 98p. 2026. Dissertação (Mestrado em Design) - Faculdade de Arquitetura, Artes, Comunicação e Design, Universidade Estadual Paulista (UNESP). Bauru, 2026.



