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Publicação:
Avalon: projeto de game design

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Orientador

Nakata, Milton Koji

Coorientador

Pós-graduação

Curso de graduação

Design - FAAC

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Editor

Universidade Estadual Paulista (Unesp)

Tipo

Trabalho de conclusão de curso

Direito de acesso

Acesso abertoAcesso Aberto

Resumo

O projeto Avalon é um jogo de estratégia por turno com temática de ficção científica, onde é contada um grande que guerra que acontece no setor da galáxia batizado de Avalon, onde seis civilizações divididas em dois grupos políticos lutam por supremacia enquanto um antigo mal planeja voltar e refazer o seu domínio. Para desenvolver o projeto foram criados a história do universo, a mecânica de jogo e o desenvolvimento visual.A história conta os conflitos envolvidos, civilizações e personagens que compõe Avalon, detalhando suas culturas e motivações, baseando em elementos fantasiosos e históricos. A mecânica de jogo cria toda as regras necessárias para que Avalon seja funcional, pensando na função de cada civilização, suas unidades, construções e modos de jogo, apesar do jogo não ser funcional como jogo digital por falta de programação, suas regras permitem que ele seja jogado em forma de tabuleiro. Por fim o desenvolvimento visual tenta trazer a história e a mecânica de jogo para o design gráfico, com as civilizações, unidades, mapas e interface gráficas criadas para que o jogo possa acontecer. Com esses elementos Avalon foi criado, mas também tem a possibilidade de ser terminado para ser comercializado como um produto devidamente finalizado.

Descrição

Palavras-chave

Artes gráficas, Designers, Estrategia, Jogos simulados em educação, Jogos eletronicos, Graphic arts

Idioma

Português

Como citar

VOLPATO, Raul. Avalon: projeto de game design. 2015. . Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design, com habilitação em Design Gráfico) - Universidade Estadual Paulista, Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação, 2015.

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