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Aprendizado por reforço aplicado em jogo de FPS

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Advisor

Prado, Simone das Graças Domingues

Coadvisor

Graduate program

Undergraduate course

Sistemas de Informação - FC

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Universidade Estadual Paulista (Unesp)

Type

Undergraduate thesis

Access right

Acesso abertoAcesso Aberto

Abstract

Abstract (portuguese)

O já estabelecido mercado de jogos eletrônicos proporciona a entrada de desenvolvedores independentes com mais facilidade na indústria e impulsiona áreas de estudo muito importantes como é o caso do Machine Learning, desse modo, este trabalho, através da técnica conhecida como aprendizado por reforço, apresenta uma inteligência artificial para um jogo FPS construído na ferramenta Unity, bem como disponibiliza o ambiente para desenvolvedores indies e pesquisadores de inteligência artificial.

Abstract (english)

he already established electronic games market provides the entry of independent developers more easily in the industry and boosted very important areas of study such as Machine Learning, thus, this work, through the technique known as reinforcement learning, presents a artificial intelligence for an FPS game built on the Unity tool, as well as providing the environment for indie developers and artificial intelligence researchers.

Description

Keywords

Inteligência artificial, Jogos, Aprendizado de máquinas, Artificial intelligence, Machine learning, Reinforcement learning

Language

Portuguese

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Item type:Unit,
Faculdade de Ciências
FC
Campus: Bauru


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