Aprendizado por reforço aplicado em jogo de FPS
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Date
Advisor
Prado, Simone das Graças Domingues 

Coadvisor
Graduate program
Undergraduate course
Sistemas de Informação - FC
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universidade Estadual Paulista (Unesp)
Type
Undergraduate thesis
Access right
Acesso aberto

Abstract
Abstract (portuguese)
O já estabelecido mercado de jogos eletrônicos proporciona a entrada de
desenvolvedores independentes com mais facilidade na indústria e impulsiona
áreas de estudo muito importantes como é o caso do Machine Learning, desse
modo, este trabalho, através da técnica conhecida como aprendizado por reforço,
apresenta uma inteligência artificial para um jogo FPS construído na ferramenta
Unity, bem como disponibiliza o ambiente para desenvolvedores indies e
pesquisadores de inteligência artificial.
Abstract (english)
he already established electronic games market provides the entry of independent developers more easily in the industry and boosted very important areas of study such as Machine Learning, thus, this work, through the technique known as reinforcement learning, presents a artificial intelligence for an FPS game built on the Unity tool, as well as providing the environment for indie developers and artificial intelligence researchers.
Description
Keywords
Inteligência artificial, Jogos, Aprendizado de máquinas, Artificial intelligence, Machine learning, Reinforcement learning
Language
Portuguese


