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DOKI DOKI LITERATURE CLUB: a literariedade da visual novel em jogos digitais

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Pós-graduação

Letras - FCLAS

Curso de graduação

Título da Revista

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Editor

Universidade Estadual Paulista (UNESP)

Tipo

Dissertação de mestrado

Direito de acesso

Acesso abertoAcesso Aberto

Resumo

A presente pesquisa, situada no campo dos estudos literários, vinculada ao Programa de Pós-Graduação em Letras da Unesp Campus de Assis, tem como objetivo investigar a manifestação da literatura no contexto digital, a partir da análise do jogo Doki doki literature club plus!. A pesquisa mobiliza categorias tradicionais da teoria literária, ao mesmo tempo que problematiza os limites do conceito de literatura diante das especificidades do suporte eletrônico e da cultura digital, em diálogo com Hayles (2009). No âmbito da análise narrativa, são considerados aspectos como a construção do relato poético, à luz de Tadié (1978), bem como a problematização do estatuto narrativo em ambientes digitais, conforme Han (2023). O estudo aborda ainda elementos estruturais da narrativa, como analepses e prolepses, com base em Genette (1979), além da presença do grotesco, conforme proposto por Kayser (2003). enquanto os poemas são examinados à luz das reflexões de Paz (1982). O corpus central é constituído pelo próprio jogo e pelos poemas produzidos por suas personagens, cuja natureza programada e interativa suscita questionamentos acerca de sua literariedade. Parte-se da hipótese de que a obra reúne elementos suficientes para ser compreendida como uma manifestação legítima de literatura eletrônica, contribuindo para a ampliação das categorias tradicionais do campo literário. A pesquisa organiza-se em três capítulos: fundamentação teórica, contextualização do objeto e análise dos poemas, seguidos das considerações finais. Conclui-se que as visual novels constituem um campo relevante para os estudos da literatura eletrônica, evidenciando potencialidades narrativas e poéticas que justificam a sua investigação narrativa.

Descrição

Idioma

Português

Citação

MARTINS, Gabriel Henrique Ferreira. Doki Doki Literature Club: a literariedade da visual novel em jogos digitais. 2026. 132 f. Dissertação (Mestrado em Letras) – Programa de Pós-Graduação em Letras, Faculdade de Ciências e Letras, Universidade Estadual Paulista "Júlio de Mesquita Filho", Assis, 2026.

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