Spectra: criação de concept art para RPG

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Data

2015-10-02

Orientador

Nakata, Milton Koji

Coorientador

Pós-graduação

Curso de graduação

Design - FAAC

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Editor

Universidade Estadual Paulista (Unesp)

Tipo

Trabalho de conclusão de curso

Direito de acesso

Acesso abertoAcesso Aberto

Resumo

Resumo (inglês)

The project's purpose is using the ideas and resources of Graphic Design, combining the Concept Art tools to create a visual representation of characters for an RPG game, using as a main esthetic reference the gothic literary language. The proposal is making the creations capable of being useful not only in the literary and visual language, but as a starting point for the electronic games and digital platforms development. It's essential to understand all the steps of the process itself, getting a resolution acquisition of the best possible results for the visual framing of each character. Another point is the project helps this students developing abilities to apply notions of illustration and Design and Artistic Esthetics

Resumo (português)

O objetivo do projeto é utilizar os recursos e ideias do Design Gráfico, aliando-se às ferramentas do Concept Art para criar uma representação visual de personagens para um jogo de RPG, usando como referência estética principal a linguagem literária gótica. A proposta é tornar as criações capazes de serem úteis não apenas na linguagem literária e visual, mas como ponto de partida para o desenvolvimento de jogos eletrônicos e plataformas digitais. É necessário entender e visualizar todas as etapas do processo em si, para a resolução e obtenção do melhor resultado possível para a proposta visual de cada personagem. Outro objetivo é que o projeto auxilie a orientanda a desenvolver competências ao aplicar conceitos de Design e Ilustração, bem como a compreensão dos diálogos e intersecções entre Design e Estética Artística

Descrição

Idioma

Português

Como citar

PLANCHE, Bárbara Bruna. Spectra: criação de concept art para RPG. 2015. . Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design, com habilitação em Design Gráfico) - Universidade Estadual Paulista, Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação, 2015.

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