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Publicação:
Jogos no Ensino de Matemática: experiências com o fecha a caixa

dc.contributor.authorLázaro, Cristiane Alexandra [UNESP]
dc.contributor.authorTanaka, Gustavo Chaves [UNESP]
dc.contributor.authorRodrigues, Tatiana Miguel [UNESP]
dc.contributor.institutionUniversidade Estadual Paulista (Unesp)
dc.date.accessioned2016-03-02T12:59:58Z
dc.date.available2016-03-02T12:59:58Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractApresentamos neste trabalho experiências obtidas na aplicação de um dos jogos desenvolvidos como parte do projeto de Extensão “Ensinado Matemática através de Jogos, Modelos Geométricos e Informática”, o qual tem como objetivo desenvolver entre os alunos do ensino fundamental e médio o estímulo pelo interesse em Matemática e o aprimoramento de seus conhecimentos nesta área, o que é propiciado através do contato com problemas desafiantes e da interação com outros colegas e docentes, despertando o gosto e interesse pela investigação matemática, através dos jogos, modelos geométricos e softwares. O “Ensinando Matemática através de jogos, modelos geométricos e informática” conta com a colaboração de 3 docentes do departamento de Matemática da UNESP-Bauru e envolve a cidade de Bauru com várias escolas públicas de ensino médio, participando as três séries deste nível. Um dos objetivos dos departamentos de Matemática das universidades brasileiras é estimular o interesse dos graduandos ingressantes pelo raciocínio lógico. Outro ângulo é buscar meios de incentivo para alunos e professores, na tentativa de colaborar para a melhoria do quadro brasileiro que se coloca. Com este projeto estamos estimulando o gosto pela Matemática, propiciando uma maior interação professor / aluno, e promovendo uma aproximação comunidade / universidade, fazendo com que o aluno tenha uma nova visão da Matemática através dos jogos. Assim, de forma lúdica, estamos fazendo com que este aluno pense nos conceitos aprendidos na sala de aula, questione a lógica usada para fazer o pensamento, fazendo com que este estudante crie conexões entre as várias áreas da matemática. Dentre os jogos aplicados, o “fecha a caixa” tem nos proporcionado atingir este objetivo, como apresentamos no decorrer do nosso texto.pt
dc.description.affiliationUniversidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, Departamento de Matemática, Faculdade de Ciências de Bauru, Bauru, Avenida Engenheiro Luiz Edmundo Carrijo Coube 14 - 01, Vargem Limpa, CEP 17033-360, SP, Brasil
dc.description.affiliationUnespUniversidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, Departamento de Matemática, Faculdade de Ciências de Bauru, Bauru, Avenida Engenheiro Luiz Edmundo Carrijo Coube 14 - 01, Vargem Limpa, CEP 17033-360, SP, Brasil
dc.format.extent1-6
dc.identifierhttp://www2.fc.unesp.br/revistacqd/edicoes_anteriores.jsp
dc.identifier.citationRevista Eletrônica Paulista de Matemática - C.Q.D., v. 2, n. 2, p. 1-6, 2013.
dc.identifier.fileISSN2316-9664-2013-02-02-1-06.pdf
dc.identifier.issn2316-9664
dc.identifier.lattes4814790057077355
dc.identifier.orcid0000-0002-0260-6976
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11449/135151
dc.language.isopor
dc.relation.ispartofRevista Eletrônica Paulista de Matemática
dc.rights.accessRightsAcesso aberto
dc.sourceCurrículo Lattes
dc.subjectJogospt
dc.subjectEnsinopt
dc.subjectNúmerospt
dc.titleJogos no Ensino de Matemática: experiências com o fecha a caixapt
dc.typeArtigo
dspace.entity.typePublication
unesp.author.lattes4814790057077355[1]
unesp.author.orcid0000-0002-0260-6976[1]
unesp.campusUniversidade Estadual Paulista (UNESP), Faculdade de Ciências, Baurupt
unesp.departmentMatemática - FCpt

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