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Publicação:
Aplicação da computação gráfica por meio da elaboração de maquetes digitais utilizando sketchup

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Orientador

Morgado, Eduardo Martins

Coorientador

Pós-graduação

Curso de graduação

Ciências da Computação - FC

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Editor

Universidade Estadual Paulista (Unesp)

Tipo

Trabalho de conclusão de curso

Direito de acesso

Acesso abertoAcesso Aberto

Resumo

Resumo (inglês)

Computer Graphics is the area of Computer Science responsible for the creation and manipulation of both bi and three-dimensional images. Numerous CAD software currently enables researchers in the area of Computer Graphics to create, represent and process their products virtually through three-dimensional digital modeling. Considering that these programs provide increasingly sophisticated techniques for the development of complex digital artifacts, and that digital modeling is a very widespread technique used for building projects, the purpose of this work is the use of a CAD software for the construction of the digital model of the Laboratories of Education, Research and Extension in Computing (LEPEC) located at UNESP Câmpus Bauru. For this, the reader will be introduced to the concepts of digital modeling, architectural conventions, rendering, post-production and photorealism.

Resumo (português)

A Computação Gráfica é a área da Ciência da Computação responsável pela criação e manipulação de imagens tanto bi, quanto tridimensionais. Atualmente, inúmeros softwares CAD possibilitam aos estudiosos da área da Computação Gráfica criar, representar e elaborar virtualmente seus produtos através da modelagem digital tridimensional. Tendo em vista que estes programas viabilizam técnicas cada vez mais sofisticadas para o desenvolvimento de artefatos digitais complexos, e que, a modelagem digital é uma técnica muito difundida e utilizada para projetos de edificação, o propósito do presente trabalho é a utilização de um software CAD para a construção da maquete digital dos Laboratórios de Ensino, Pesquisa e Extensão em Computação (LEPEC) situados na UNESP Câmpus Bauru. Para isto, o leitor será introduzido aos conceitos de modelagem digital, convenções arquitetônicas, renderização, pós-produção e fotorrealismo.

Descrição

Palavras-chave

Maquetes, Computação gráfica, Esboço tecnico, Models

Idioma

Português

Como citar

SILVESTRE, Guilherme Augusto Astolfi. Aplicação da computação gráfica por meio da elaboração de maquetes digitais utilizando sketchup. 2018. [49] f. Trabalho de conclusão de curso (bacharelado - Ciência da Computação) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, Faculdade de Ciências, 2018.

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