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Publicação:
Aplicação da computação gráfica por meio da elaboração de maquetes digitais utilizando sketchup

dc.contributor.advisorMorgado, Eduardo Martins [UNESP]
dc.contributor.authorSilvestre, Guilherme Augusto Astolfi [UNESP]
dc.contributor.institutionUniversidade Estadual Paulista (Unesp)
dc.date.accessioned2021-03-10T12:57:49Z
dc.date.available2021-03-10T12:57:49Z
dc.date.issued2018-11-14
dc.description.abstractComputer Graphics is the area of Computer Science responsible for the creation and manipulation of both bi and three-dimensional images. Numerous CAD software currently enables researchers in the area of Computer Graphics to create, represent and process their products virtually through three-dimensional digital modeling. Considering that these programs provide increasingly sophisticated techniques for the development of complex digital artifacts, and that digital modeling is a very widespread technique used for building projects, the purpose of this work is the use of a CAD software for the construction of the digital model of the Laboratories of Education, Research and Extension in Computing (LEPEC) located at UNESP Câmpus Bauru. For this, the reader will be introduced to the concepts of digital modeling, architectural conventions, rendering, post-production and photorealism.en
dc.description.abstractA Computação Gráfica é a área da Ciência da Computação responsável pela criação e manipulação de imagens tanto bi, quanto tridimensionais. Atualmente, inúmeros softwares CAD possibilitam aos estudiosos da área da Computação Gráfica criar, representar e elaborar virtualmente seus produtos através da modelagem digital tridimensional. Tendo em vista que estes programas viabilizam técnicas cada vez mais sofisticadas para o desenvolvimento de artefatos digitais complexos, e que, a modelagem digital é uma técnica muito difundida e utilizada para projetos de edificação, o propósito do presente trabalho é a utilização de um software CAD para a construção da maquete digital dos Laboratórios de Ensino, Pesquisa e Extensão em Computação (LEPEC) situados na UNESP Câmpus Bauru. Para isto, o leitor será introduzido aos conceitos de modelagem digital, convenções arquitetônicas, renderização, pós-produção e fotorrealismo.pt
dc.format.extent[49] f.
dc.identifier.aleph990009162490206341
dc.identifier.citationSILVESTRE, Guilherme Augusto Astolfi. Aplicação da computação gráfica por meio da elaboração de maquetes digitais utilizando sketchup. 2018. [49] f. Trabalho de conclusão de curso (bacharelado - Ciência da Computação) - Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho, Faculdade de Ciências, 2018.
dc.identifier.filehttp://www.athena.biblioteca.unesp.br/exlibris/bd/capelo/2019-06-25/000916249.pdf
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11449/203628
dc.language.isopor
dc.publisherUniversidade Estadual Paulista (Unesp)
dc.rights.accessRightsAcesso aberto
dc.sourceAlma
dc.subjectMaquetespt
dc.subjectComputação gráficapt
dc.subjectEsboço tecnicopt
dc.subjectModelsen
dc.titleAplicação da computação gráfica por meio da elaboração de maquetes digitais utilizando sketchuppt
dc.typeTrabalho de conclusão de curso
dspace.entity.typePublication
unesp.campusUniversidade Estadual Paulista (UNESP), Faculdade de Ciências, Baurupt
unesp.undergraduateCiências da Computação - FCpt

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