Chamado de Valhalla: desenvolvimento de um jogo de tabuleiro

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Data

2019-11-28

Orientador

Rossi, Dorival Campos

Coorientador

Pós-graduação

Curso de graduação

Bauru - FAAC - Design

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Editor

Universidade Estadual Paulista (Unesp)

Tipo

Trabalho de conclusão de curso

Direito de acesso

Acesso abertoAcesso Aberto

Resumo

Resumo (português)

Este trabalho tem como objetivo experimentar e relatar o processo de criação de um jogo de tabuleiro. A proposta do projeto é criar um jogo temático imersivo, capaz de despertar o interesse dos jogadores, estimulando sua interação social e promovendo a estes uma experiência lúdica prazerosa, que eventualmente pode resultar no aprendizado tangencial. O produto final alcançado pelo projeto é o resultado de um rico estudo sobre a cultura nórdica e sobre os conceitos e métodos básicos necessários para a criação de um jogo de tabuleiro, que possibilitaram o desenvolvimento gráfico e mecânico deste jogo e de todo seu conteúdo.

Resumo (inglês)

This work aims to experiment and report the process of creating a board game. The project proposal is to create an immersive themed game, capable of arouse the interest of players, stimulating their social interaction and providing them with a pleasurable gaming experience, which can eventually result in tangential learning. The final product achieved by the project is the result of a rich study of Nordic culture and the basic concepts and methods necessary to create a board game, which enabled the graphic and mechanical development of this game and all its content.

Descrição

Idioma

Português

Como citar

TUMIATTI, Luana Caroline. Chamado de Valhalla: desenvolvimento de um jogo de tabuleiro. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso ( Bacharelado em Design Gráfico) - Faculdade de Arquitetura, Artes, Comunicação e Design, Universidade Estadual Paulista (UNESP), Bauru, 2019.

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