Cenografia e arquitetura no concept art de cenários para games, construção de mundos e narrativas implícitas

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Data

2023-02-15

Autores

Camilo, Tiago

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Editor

Universidade Estadual Paulista (Unesp)

Resumo

Partindo da analise dos conceitos de mimese, Cenografia e Atmosfera, esse trabalho estabelece um direcionamento para o desenvolvimento de concept art, inspiradas na estética da imigração ucraniana do Centro-Sul paranaense, desenvolvendo assim pinturas com o intuito de por meio delas idealizar o universo de um jogo que ocorra dentro desse espaço visualizado nessas pinturas.
Based on the analysis of the concepts of mimesis, Scenography and Atmosphere, this work establishes a direction for the development of concept art, inspired by the aesthetics of Ukrainian immigration from the Center-South of Paraná, thus developing paintings with the intention of, through them, idealizing the universe of a game that takes place within the space visualized in these paintings.

Descrição

Palavras-chave

Imigração ucraniana, Game design, Concept art, Cenografia, Atmosfera, Ukrainian immigration, Scenography, Atmosphere

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