Cenografia e arquitetura no concept art de cenários para games, construção de mundos e narrativas implícitas

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Data

2023-02-15

Orientador

Oliveira, Alexandre Suárez de

Coorientador

Pós-graduação

Curso de graduação

Arquitetura e Urbanismo - FAAC

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Editor

Universidade Estadual Paulista (Unesp)

Tipo

Trabalho de conclusão de curso

Direito de acesso

Acesso abertoAcesso Aberto

Resumo

Resumo (português)

Partindo da analise dos conceitos de mimese, Cenografia e Atmosfera, esse trabalho estabelece um direcionamento para o desenvolvimento de concept art, inspiradas na estética da imigração ucraniana do Centro-Sul paranaense, desenvolvendo assim pinturas com o intuito de por meio delas idealizar o universo de um jogo que ocorra dentro desse espaço visualizado nessas pinturas.

Resumo (inglês)

Based on the analysis of the concepts of mimesis, Scenography and Atmosphere, this work establishes a direction for the development of concept art, inspired by the aesthetics of Ukrainian immigration from the Center-South of Paraná, thus developing paintings with the intention of, through them, idealizing the universe of a game that takes place within the space visualized in these paintings.

Descrição

Idioma

Português

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